制作方法:行业上通常有两种方式制作平面户型图,一种是填色,一种是搭建模型渲染顶视图。前者制作软件一般有CR和PS,后者一般以3D,maya,C4D等为主。关于填充色块的户型图,诞生时间比较久,因而使用时间较长。原因很简单,因为当初计算机刚刚兴起,配置基本较低,多是单核处理器和256或是512内存,稍微运行高端复杂的内容就会造成系统死机。不得已,只能简单处理。随着双核处理器的研发成功,户型图制作技术蓬勃发展,现在基本除了填充色块之外,渲染输出的户型图也日渐流行起来。
填色户型图有个弊端:因为所有的模块基本都是从其他素材提取的,大小不一,像素不同,然后整合成的户型填色仔细看的话,会有的地方清晰,有的地方模糊等。而且,因为是整体缩放,所以这种手法,家具模块的比例光影不是很准确。而三维软件渲染的户型图则在光感,质感,清晰度中有着非常大的优势。
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